• (Re)Vivez Imaginascience 2015

    Retour sur la troisième édition des rencontres de l'image scientifique pour la jeunesse

  • Imaginascience c'est quoi ?

    Imaginascience en un mot...

    Vidéo réalisée par Silvère Cheret

    Imaginascience, qu’est-ce c’est ? Ce sont des rencontres accessibles à tous pour parler de sciences à travers l’image. Pour cette troisième édition, professionnels et grand public sont amenés à échanger

    autour de la représentation des sciences à travers les médias (journée du mercredi 14 octobre) et l’imaginaire (journée du jeudi 15 octobre).

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    Le cloud de la science

    Pour vous en un mot la science c'est...

    Fun, avenir et découvertes, voici les trois mots qui reviennent pour décrire la science selon les participants.

  • Imaginascience en quelques chiffres

    2 jours

    De rencontres le 14 et 15 octobre 2015

    135

    Participants les 14 et 15 octobre 2015

    45

    Intervenants (éditeurs, producteurs, chercheurs, illustratrices scientifiques, médiateurs scientifiques...)

    39

    Etudiants en Master de Communication Scientifique à Grenoble

    12h

    D'ateliers les 14 et 15 octobre 2015

    285

    Collégiens et lycéens participant à Imaginascience

    700

    Tweets

    17

    Pocket-Films créés par 60 lycéens

    425

    Participants pour Imaginascience 2015

  • #Interactivité

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    Sondage interactif

    Grâce à l'application Plickers, les participants ont représenter la science en votant aux questions suivantes :

    - Si la science était un animal, ça serait...

    - Si la science était une forme, ça serait...

    - Quel est votre média favori pour en savoir plus sur les sciences ?

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    Résultat du sondage

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

    D'après les participants, si la science était un animal, ça serait une abeille, mais aussi une licorne et un ornithorynque.

    En ce qui concerne la forme de la science, elle serait ronde.

    Quand au média favori utilisé majoritairement par les participants, il s'agit d'internet.

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    Les étudiants investis

    Un véritable partenariat avec les étudiants du Master de Communication scientifique et Technique de Grenoble

    Dans le but de laisser une trace de l'événement, les étudiants #CST ont travaillé sur la restitution d'Imaginascience 2015 en résumant tous les ateliers mais aussi en faisant vivre cette 3ème édition sur Twitter (700 Tweets bravo !).

    Mais ce n'est pas tout, ils ont également retracé l'événement depuis les coulisses, jusqu'au jour J ! Merci pour leur travail ! Cliquez ici pour leur retour en Tweets mais pas que...

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    Live sketching

    Aurélie Bordenave, illustratrice scientifique et croqueuse du direct, était présente lors de cette 3e édition. (Re)Découvrez les temps forts des rencontres 2015 à travers ses dessins.

     

  • #ExpériencesInsolites

    Partir à la découverte virtuelle du climat du futur avec l'Oculus Rift, contrôler un objet par la pensée via un pilote de drone, découvrir le micro-mapping ou encore tester un cahier de dessin animé, des expériences inédites testées par les participants de la 3ème édition.

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    Visite virtuelle avec l'Oculus Rift

    Présenté et animé par Ludovic Maggioni (responsable des expositions de La Casemate) et Thibaut Courtois (Technicien de La Casemate).

     

    Ludovic Maggioni présentera un film en réalité virtuelle en cours de développement sur un casque Oculus Rift sur la thématique du changement climatique. Ce film sera présenté dans une exposition à la Casemate à partir de décembre 2015 il est coproduit par la Casemate, le muséum d'histoire naturelle de Grenoble et Wild Touch la fondation de Luc Jacquet.

     

    Vos impressions Delphine (chargée de communication à La Turbine sciences) :

    "J'ai véritablement l'impression d'être embarquée dans un monde à part, déconnecté du monde réel."

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Conte Micro Mapping

    Animé par Ghazi et Marion Frini de AADN.

     

    Ghazi Frini est un vidéaste tunisien qui prend pour point de départ les arts numériques pour développer un processus de recherche iconographique en constante dérive autour du cinéma expérimental. Ses créations vidéo sont trafiquées, modelées, reformatées en LIVE pour être en interaction permanente avec son environnement.

     

    Nicolas, étudiant en Master de Communication Scientifique à Grenoble, partage son expérience :

    "Evoluer avec son corps, s’observer au ralenti ou déformé par l’ordinateur est quelque chose d’enivrant, comme un jeu. Cela doit être un outil super pour les tout petits qui découvrent leur corps."

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Pilotage de drone par la pensée

    Contrôler un objet par la pensée... Qui n'en a jamais rêvé ?

     

    Après presque de deux ans de travail pour mettre l'application en route, Nataliya Kosmyna souhaite rendre accessible au grand public les interfaces cerveau-ordinateur. Elle proposera des démonstrations pendant cette intervention. Décoller, atterrir, avancer, mais aussi tourner à gauche, à droite, le contrôle total de l'appareil est possible

     

    Pour plus d’informations consulterwww.kosmina.eu

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

     

    Estelle, étudiante en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble a eu la chance de tester le drone :

    "C'est une expérience assez extraordinaire. Depuis toute petite j'imagine ce que ce serait de pouvoir faire voler des objets juste par la pensée et là de le faire... je sais pas ça a quelque chose de magique ! j'ai l'impression de plonger dans la science fiction et ça me fait sourire comme une gosse ! Le drone répond immédiatement, dès qu'on pense ciel hop il se lève, quand on pense terre il atterrit. Et de le voir voler ça a quelque chose de très reposant en fait. Au début c'est dur de le faire se stabiliser avec l'excitation mais dès qu'on trouve son calme, c'est une manière d'oublier le reste et de ne penser plus qu'au drone et à son vol. Génial quoi ! "

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    Le Cahier de Dessin Animé

    Les participants ont découvert le premier cahier de coloriage qui se transforme en dessin animé grâce à l’application BlinkBook.

     

    Avec Le Cahier de Dessin Animé - La Mer, de simples coloriages se transforment en véritables dessins animés personnalisés !

     

    Manon, étudiante en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble, a testé Le Cahier de Dessin Animé :

    "C'est pour moi une manière très originale de mêler le ludique et l'informatif, l'imaginaire et le réel."

     

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

     

     

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    #TalkShow

    Avec les avancées technologiques, la science est maintenant à portée de clics, quels sont ces nouveaux médias de la science ?

     

    Des Youtubers francophones nous ont présenté l’art et la manière de stimuler la curiosité intellectuelle :

    - Patrick Baud (chaîne Axolot)

    - Sébastien Carassou (chaîne Le Sens Of Wonder)

    - Florence Porcel (sa chaîne)

    - Boris Burgarella (chaîne This is Science)

  • #Créativité

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    Ateliers Pocket-Films

    60 lycéens venant des Lycées Baudelaire et Les Carillons ont réalisé 17 pocket-films pour représenter les sciences.

     

    Un pocket-film qu'est-ce que c'est ? C'est un film très court réalisé en une prise avec un smartphone.

     

    Leur mission : en 3h imaginer et réaliser un court films sur la science en laissant parler son imagination et sa créativité, et en s'appuyant sur des objets du quotidien qui pour les élèves représentent la science. 

     

    Pour en savoir plus, cliquez ICI.

    C'est avec Benoît Labourdette, fondateur du Festival Pocket-Films, que les élèves ont réalisé leurs films.

     

    Voici une vidéo qui explique le principe de l'atelier (Vidéo réalisée par Silvère Cheret).

    Concours Pocket-Films

    Les Pocket-Films réalisés par les élèves sont valorisés le jour de l'inauguration d'Imaginascience 2015, le mardi 13 octobre.

     

    Deux prix sont remis : le prix du jury et le prix du public.

     

    Membre du jury :

    - Silvère Cheret : réalisateur cameraman

    - Aurélie Bordenave : Illustratrice scientifique

    - Philippe De Pachtère : Directeur de La Turbine sciences

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    Le jury a décidé de récompenser le film "Face de pile" réalisé par Mathilda Colli et Eva Favot, et avec la participation de Gaël Baudet et de Chloé Carlos (Lycée Baudelaire- élèves en Term)

     

    Le public a voté en majorité pour le film "Comment s'amuser avec la science?" réalisé par Julianne Roseren, Carla Bouclier, Hugo Pilleul, Sacha Trilles (Lycée Baudelaire- élèves de 1ère).

     

    Bravo à tous pour votre participation !

    Atelier Conte "Histoires de sciences"

    Imaginer un conte sur le thème de la forêt... C'est l'atelier proposé par Céline Hamel (bibliothécaire et responsable Sciences et techniques à la médiathèque de La Turbine) et Pierre Lloret (Metteur en scène).

     

    Célia, étudiante en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble, nous parle de cet atelier :

    "C’était vraiment bien de se lancer dans la réalisation et interprétation de son conte! Une petite phase d’excitation lors de l'écriture en groupe, quand les idées fuses! Et un peu plus intimidé lors qu'il a fallu le présenter! Mais le groupe était bien, et puis les deux encadrants étaient très sympa, ils ont su nous mettre alaise!"

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

     

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    Atelier "Visite décalée entre théâtre d'objets et sciences"

    Bienvenue en Turakie ! Les participants ont été accueillis par l'ambassadeur lui même, Michel Laubu (co-directeur de la compagnie Turak) et Fabien Champagnat (médiateur scientifique de La Turbine).

     

    Mathieu, étudiant en Master de Communication Scientifique et technique à Grenoble, nous en dit plus :

    "J’ai vraiment adoré ce principe « d’archéologie du fond des poches » où avec rien on fait un pas grand chose qui ressemble à quelque chose.

    Après la compréhension de l’exposition nous avons par équipe tiré au sort un thème, toujours en lien avec l’eau : lumière et reflet, eau et bas, eau masculin, mémoire et eau…

    En 20 minutes, nous avons du créer un aquarium ( en croquis) dans lequel nous devions représenter notre thème en utilisant uniquement des objets de la salle, dans leur principe d’archéologie du fond des poches. Chaque groupe a alors présenté aux autres le projets.

    Il a été assez intéressant de voir qu’en seulement quelques minutes chacun a pu créer un aquarium dans la tradition turakienne tout en y glissant quelques notions scientifiques."

     

     

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

     

    Atelier "Création Numérique sur tablettes"

    Une feuille, un stylo, une application et un téléchargement plus tard votre dessin devient une note de musique ! Encore une découverte présentée par les documentalistes de La Gaïté Lyrique, Laura Cattabianchi et Elise Schweisguth.

     

    Benjamin, étudiant en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble, nous parle de cette expérience :

    "J'ai beaucoup aimé l'atelier création numérique sur tablettes ! Déjà ça m'a permis de découvrir la gaité lyrique, que je ne connaissais pas, ça m'a donné envie d'aller voir ce que c'est quand j'irai sur Paris. Et surtout, les applications présentées étaient vraiment sympas. J'ai vraiment adoré cette idée de créer de la musique avec des choses aussi visuelles, de pouvoir "dessiner de la musique"."

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

     

  • #LaScienceFaitSonShow

    Improvisons les sciences !

     

    Le mercredi 14 octobre au soir, la science est revisitée dans un esprit ludique et humoristique avec LILY (la Ligue d'Improvisation de Lyon).

    Ce spectacle a offert une rencontre entre l’univers du théâtre et celui des théories scientifiques.

    [Vidéo réalisée par Silvère Cheret]

  • #Actualité

    Retour sur les tables rondes autour des médias et de l'imaginaire

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    Table ronde 1

    À l'occasion de la table ronde, Laurent Robert Thibierge, producteur de Futuremag diffusé sur ARTE, nous parle de leur traitement de l'image de science !

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Table ronde 2

    Deuxième journée d'#‎Imaginascience, nos intervenants Drieu Theo, François Morel et Ludovic Maggioni nous parlent du ludique immersif au service de la science. Oculus Rift et autres Serious Games sont à l'honneur !

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

  • #Actualité

    Retour sur les ateliers du mercredi 14 octobre

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    Atelier #1 : La Salle de Rédac'

    Animé par Anne-Gaëlle Moulun (journaliste scientifique)

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Retour par Elsa Masson, étudiante en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble : "J'ai appris des choses, on s'est vraiment mis dans la peau de journalistes et on a rigolé à la lecture d'un article bien ficelé !"

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    Atelier #2 : ComicsLab

    Animé par Marie Jamon (illustratrice scientifique et graphiste) et David Gras (animateur multimédia au Cyber espace de La Turbine)

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Résumé de l'atelier en BD par Beche Vincent, Cluzel Valérie, Lisowska Justyna, Rabuat Diane et Robert Léna, étudiants en Master de Communication Scientifique et technique à Grenoble.

    Pour découvrir les BD des participants, cliquez ici.

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    Atelier #3 : Expo in progress...

    Animé par Christine Rouvière (animatrice d’ateliers Matières et expression créative auprès de différents publics)

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

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    Résumé de l'atelier par Manon Pechoux, étudiante en Master de Communication Scientifique et Technique à Grenoble : "C'est un atelier où on a réfléchi à la manière dont on pouvait mettre en exposition une image scientifique. Ce qui m'a plu, c'était que les groupes ont été formés au hasard et finalement chaque membre du groupe a pu apporter des idées différentes selon ses expériences et son profil. Ça nous a permis de croiser des points de vue très complémentaires et enrichissants." 

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    Atelier #4 : VieoLab

    Animé par Florence Porcel (auteure, comédienne, animatrice et blogueuse) et Boris Burgarella (doctorant et fondateur de la chaîne "This is Science"

    © Illustrations en direct par Léely - LeelyDessin.com

    Résumé de l'atelier en vidéo par Almansa Robin, Bello Léa, Berton Nicolas et Ridouard Julien

    Les Youtubers se sont eux aussi prêtés au jeu de créer une vidéo pour aborder des notions de sciences ! LEUR VIDEO

  • Côté Presse

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